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PlayAbility: l'innovation qui permet une expérience de jeu vidéo plus inclusive

En mai 2023, Valentin Squirelo, un inventeur français, a remporté la médaille d'or du concours Lépine pour sa clé USB innovante visant à améliorer l'expérience de jeu vidéo pour les personnes en situation de handicap.

En mai 2023, Valentin Squirelo, un inventeur français, a remporté la médaille d'or du concours Lépine pour sa clé USB innovante visant à améliorer l'expérience de jeu vidéo pour les personnes en situation de handicap. Conscient que les manettes de jeu standard ne sont pas adaptées à leurs besoins, Valentin Squirelo a développé une solution polyvalente capable de s'adapter à tous les types de handicaps.

Sa clé USB peut être utilisée sur diverses plateformes de jeux vidéo telles que la Switch, Android TV, PC et Mac, nécessitant la manette adaptative Xbox Adaptative Controller sur Xbox, et utilisant l'application "Remote Play" sur les Playstation 4 et 5. L'application associée à la clé USB traite les données et permet de transformer un joystick de fauteuil roulant en un joystick pour les jeux vidéo, tout en offrant une reconnaissance faciale et auditive pour personnaliser le contrôle du jeu en utilisant les traits du visage ou des sons spécifiques.

Valentin Squirelo s'est inspiré de son intérêt pour l'accessibilité et de sa passion pour l'invention pour créer cette technologie, collaborant avec des personnes en situation de handicap pour développer des prototypes de clé USB. Son projet a été récompensé par la médaille d'or au concours Lépine, où il a suscité l'émerveillement des enfants handicapés en leur permettant de jouer à des jeux auxquels ils n'avaient pas accès auparavant.

L'objectif futur du projet est de rendre la clé USB abordable, coûtant environ 70 euros, pour lutter contre l'isolement social des personnes en situation de handicap et favoriser l'inclusion. De plus, il envisage d'étendre la technologie pour permettre aux personnes âgées et à d'autres profils de jouer de manière différente en utilisant la reconnaissance faciale, notamment avec des applications mobiles.