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Quand la technologie redonne espoir aux personnes tétraplégiques

Grâce à un implant Neuralink, un jeune homme tétraplégique a retrouvé sa passion pour les jeux vidéo. Cette avancée offre de nouvelles perspectives pour améliorer la qualité de vie des personnes touchées par des handicaps sévères

Temps de lecture estimé : 4 minutes

Une percée technologique pour le handicap

Neuralink, l’entreprise cofondée par Elon Musk, continue de repousser les limites de la science au service de l’inclusion. Après un premier essai en janvier 2024, l'entreprise a annoncé le 21 août 2024 une nouvelle réussite : un patient tétraplégique prénommé Alex a pu retrouver l’usage de ses fonctions cognitives pour jouer aux jeux vidéo grâce à un implant cérébral. Cet exploit représente une avancée significative pour l’autonomie des personnes en situation de handicap.

Une opération réussie sans complication

Contrairement au premier patient, qui avait rencontré des difficultés avec l’implant, Alex a bénéficié d’une intervention au début du mois d’août 2024 sans aucun problème. Il a pu sortir de l’hôpital dès le lendemain de son opération. Aujourd’hui, l’implant de la taille d’une pièce de monnaie est pleinement fonctionnel, et son rétablissement s’est fait sans complications.

Retrouver le plaisir du jeu vidéo

L’impact de cette innovation va bien au-delà de l’aspect technique. Alex, autrefois privé de sa passion par la tétraplégie, peut désormais rejouer à des jeux vidéo exigeants comme Counter Strike. Ce jeu, qui demande des réflexes rapides et une coordination fine, témoigne de l’efficacité de l’implant. Neuralink précise même que les performances du jeune homme se sont améliorées avec l’usage.

Vers une nouvelle génération d’implants

Neuralink ne compte pas s’arrêter là. Fort de ce succès, l’entreprise affiche clairement son ambition de travailler avec davantage de patients pour leur permettre de retrouver des activités qui leur sont chères. Alex, quant à lui, ne se limite pas aux jeux vidéo. Il utilise aussi son implant pour concevoir des objets en 3D, démontrant ainsi le potentiel créatif que ces dispositifs peuvent offrir aux personnes en situation de handicap.

 

L’histoire d’Alex marque une avancée majeure pour les personnes en situation de handicap moteur sévère. Grâce à Neuralink, la technologie devient un outil d’émancipation, redonnant accès à des loisirs et des activités créatives. Cette révolution laisse entrevoir un avenir où la réintégration des passions personnelles et l’autonomie ne seront plus un rêve, mais une réalité.


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