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AccesSim : Un simulateur informatique pour l'accessibilité d'environnements

Le projet AccesSim vise au développement d’un système de Réalité Virtuelle constituant un outil innovant d’aide à la conception d’environnements accessibles.

Piloté par le Ceremh, (Centre de Ressources & d'Innovation Mobilité Handicap) le projet AccesSim est un projet soutenu par la région Ile de France. Il vise au développement d’un système de réalité virtuelle constitutant un outil innovant d’aide à la conception d’environnements accessibles. En mettant en situation des utilisateurs dans un fauteuil roulant il permettra de :

-former et sensibiliser les architectes, les décideurs urbains et le grand public à la circulation en fauteuil roulant (éléments de la circulaire n°DGUHC 2007-53),
-vérifier l’accessibilité de nouveaux projets urbains (assistance à la maîtrise d’ouvrage) et de rénovation des ERP (Etablissements Recevant du Public),
-aider à entraîner sans risque les personnes récemment handicapées à l’utilisation d’un fauteuil roulant,
-partager entre les laboratoires un simulateur de fauteuil pour étudier et tester de nouvelles aides techniques (fauteuils, véhicules, équipements …).

Pour cela, les partenaires du projet mettent au point les composants suivants :

-Un environnement de réalité virtuelle pour charger les scènes, piloter la plateforme, dérouler des scénarios.
-Des représentations 3D de personnages, de fauteuils, de bâtiments, de quartiers.
-Une plateforme à retour d’effort capable d’accueillir différents types de fauteuils roulants en leur donnant l’inclinaison correspondant à la situation simulée.
-Un système de tracking des mains et de la tête pour gérer les postures et les zones d’atteinte.
-Un système de visualisation immersive (écran projeté incurvé).
-Une simulation physique temps réelle pour gérer les déplacements des fauteuils.
-Éléments qui illustrent les normes d’accessibilité de la circulaire n°DGUHC 2007-53.
-Des scénarios de mise en situation de vérification des locaux et d’apprentissage.

Demonstration en video

Aucune information quand à la sortie de la version finale du projet n'a été annoncée pour l'instant.